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第6章 经验惩罚
 人族都这么多人,还不算其他那些种族…再加上魔域那边,真不敢想象到底有多少人进入了《世》之中。

 现在是人多狼少,狼奇缺,大多数人没筹够十块狼,仍然在进行着这个最初始的任务。

 这也让周逆稍稍心安了一些,这种拥挤程度,似乎变相地让他晚进入游戏半个小时的损失减少到了最低程度。

 这么多人捕狼,说明他们也都还在进行第一项获取十块狼的任务。

 圣骑士是要给小队长穆塔图弄烤狼吃,别的职业捕狼就不知道是做什么用的了,不过周逆对此并不关心。

 一只野狼刚刚刷新出来,附近七、八名玩家就一起冲过去一阵猛砍,可怜的野狼刚出生,还没有来得及看这美丽的世界一眼,就这么一命呜呼了…

 这些玩家头上飘出+10到+40之间不等的经验值,显然系统是根据每个玩家对野狼的伤害度在分配经验值。

 周逆打开系统菜单看了看现在的玩家排行榜,还没有出现二级玩家,排在第一名的玩家,现在的等级是一级,经验值到达了百分之四十八。

 现在距离开服五十多分钟了,看样子最快的玩家从第一级升到第二级也会需要两个小时左右。

 抢狼的问题,可能是现在经验值上涨较慢的原因。

 这片区域中的野狼大多是一级和两级的,正好适合刚刚出生的玩家,法师系的玩家四次攻击可以击毙一只一级狼,近战系的现在都还没有攻击技能,只能靠硬砍攻击,需要大约十次左右的攻击才能搞定一只一级狼。

 二级野狼的情况要稍稍好一些,差不多要翻倍的攻击次数才能搞定,但因为玩家太多,二级狼出现之后,差不多也是在两、三秒内被迅速群殴至死。

 “经验值太慢了!还要第一下先摸到野狼才能捡尸体,我好半天都没捡到过一个尸体了!”有玩家在那里抱怨着。

 “唉!捡到又如何?盛行公司太小气了!我刚才捡到了一个,没有狼,才一个铜币!”

 “二级狼多一些,有两个铜币。”另一个玩家稍稍得意地补充了一下。

 “我们去打三级狼吧?”

 “不划算,越两级杀怪会导致攻击减半、野狼伤害加倍,经验值不奖励还倒过来有惩罚!去过的人大部分都回来了,说必须组团才能抗得住,而且经验升得比这里抢狼还要慢两倍不止…”

 “盛行怎么这么搞啊?越级打怪不是应该加倍奖励才是吗?”

 “我估计他们不鼓励越级杀怪…”

 周逆本来想着自己既然同时拥有四名角色,就不用在这里和他们抢一、二级的野狼了,可以组队直接去三、四级那边越级打怪,但他们这么一说,让他也有些气。

 和其他玩家抢了五分钟一、二级的野狼之后,周逆很有些郁闷,圣骑士的初始敏捷不如盗贼,杀伤不如法师系,抢野狼效率很低。

 而且他是四个圣骑,同时去和别人抢一只野狼,经常连一下都摸不到,简直太浪费时间了。

 这效率不行,必须要想别的办法了,不然这四个圣骑士就耽误在他手上了。

 去三级狼区看看吧,不见得情况就象他们说的那么差。

 圣骑士一出生就拥有治疗法术,这会让这个职业在越级打怪的时候,比其他职业更耐打一些。

 四个圣骑士,拥有别人一个玩家四倍的治疗量,组团过去越两级打怪,应该足够了。

 经验惩罚?不知道罚多少,要先试一只三级野狼才知道。

 周逆给自己的四个圣骑士全部加上‘浩然正气’的辅助技能之后,穿过一、二级野狼区,向三级野狼区深入了进去。

 三级野狼区虽然比一、二级野狼区安静了许多,但是和周逆一样念头想在这里碰碰运气的玩家也不少,但大都徘徊在三级野狼区的外围边缘。

 周逆稍稍观察了一下,有一些和周逆一起过来的个体玩家,直接冲上前想要单挑三级狼,结果被三级狼三次普通攻击,或者是一次普通攻击外加一次冲击技能就挂在了地上。

 一、二级狼是没有冲击技能的,很显然三级狼的攻击相当的强悍。

 能在这边站住脚的,多半是一些组团的玩家,但也都打得很艰难,前面扛怪的玩家很容易倒地,牧师的蓝也不够,很快就是团灭的结局。

 又有一个团队从三级狼区退了回来,走到周逆身边时,周逆听到了他们的抱怨声…

 “什么设定啊!居然玩家攻击减半,怪的攻击加倍,好容易耗死一只狼,经验还不如在一、二级区抢狼来得快…”

 “是啊,我们六个人费了九牛二虎之力,杀了五、六只三级野狼了,经验没怎么升不说,连任务狼都没掉一块出来…”

 “这里可能不出狼…”

 “我估计啊,这设定就是为了防止玩家越级打怪吧?”另一个玩家猜测了一下。

 “我们还是解散了回一、二级区抢狼吧,呆在这边也没什么意义…”

 “嗯,是啊。”

 周逆听到他们的对话之后,不免又有些气,看样子三级野狼区确实不是那么好混的。

 不过周逆实在不想浪费四个圣骑士的时间,去抢那些很难抢到的一、二级野狼,而且他一次抢不到,就意味着那段时间里四圣骑都没有经验可拿,实在是太浪费了!

 他现在的心理和别的玩家一样,没有亲自吃一下三级野狼的厉害之前,并不愿就这么轻易放弃。

 不远处就有一只三级野狼,周逆把四名圣骑士的技能分别录制对应了不同的声音指令之后,着那只野狼向它走了过去。

 游戏中锁定攻击目标,只要把眼睛视角移向某个移动中的怪物或者玩家,就会出现锁定框,不想因为目光移开,而解除刚才的锁定目标,喊一声‘锁定’或自设的声音指令即可。

 四圣骑进入到野狼的主动攻击范围之后,野狼向周逆冲了过来,而且直接就发动了一个冲击,把逆天的血量冲掉了三分之二。

 看来在同样情况下,把名字放置在头顶上的玩家,会优先被怪物攻击,所以野狼选择攻击了逆天。

 好在周逆的四个角色都是圣骑,一个初级治疗差不多就是三分之二的血量,周逆用声音指令让他的二号角色悯天施放了一个治疗,轻轻松松地把逆天的血量恢复到了满值。

 随即四名圣骑开始挥动手中的铁锤,按照整齐划一的动作向三级野狼身上招呼了过去。

 果然,玩家越两级攻击之后,伤害被减半,攻击伤害只有个位数,按三级野狼的血量,一个一级圣骑士原本四十锤可以搞定的三级野狼,现在需要八十锤才能搞定了。

 即使是周逆这样同时控制四个角色,也需要每个角色击出二十锤才能搞定它。

 这里面还不包括扛怪的圣骑士逆天,因为被三级野狼攻击,其他圣骑士中必须有一名不得不停下攻击,对他进行治疗所花费的时间。

 现在他手中武器的攻击频率差不多是两秒一次,综合算下来,周逆大约需要一分多钟的时间,才能搞定一只三级野狼。

 杀掉三级野狼之后得到的经验值,四个组队在一起的圣骑士会进行平分。

 刚出生的圣骑士法力值只有可怜的八十点,每个圣骑士只能为自己或者同伴治疗四次,一分多钟之后,周逆堪堪用尽了最后一滴法力,终于把一只三级野狼给放倒了。

 所有的圣骑士头顶上一起冒出了同一个数值…

 经验值+20。

 靠!这下周逆是真的郁闷了。

 前面玩的四个网游,如果越级打怪,是会获得经验值倍数奖励的,越级越多,倍数就越高。

 周逆刚才在一、二级怪区看到玩家抢怪时,一般情况下,七、八个玩家抢一个怪,头顶上都会冒出+10左右的经验值,有的运气好的,甚至会冒出+40左右…

 要知道那些玩家只需要在一、二级野狼出生之后,抢上去抡上一下,就可以捡到至少+10的经验值,抡完这一下之后,他们马上又可以去下一个目标那里去抢,一分钟内抢个四、五十甚至六、七十的经验值一点儿问题也没有。

 而周逆越级打怪,一分钟多的时间,每个圣骑才得到+20的经验值,比抢一、二级野狼还要慢两倍不止,周逆不郁闷死才怪!

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