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一点基础设定
 设定:

 职业法师类:五行法师(金木水火土)

 盗贼类:刺客盗贼弓箭手

 战士类:骑士剑客刀客

 辅助职业:牧师祭祀

 隐藏职业:亡灵法师巫师道士杀手忍者精灵弓手圣骑士御剑客霸刀客战斗牧师亡灵祭祀

 设定:(暂时知道的有九大城市按古四神兽和五行命名)

 建立佣兵团一千金币一级十人二级五十人三级两百人四级五百人五级一千人

 建立帮派帮派令牌十万金币一级村二级镇三级县四级城五级国(升级条件都有一个生计任务和帮派声望决定)

 属

 力量(战士职业的物理攻击和弓箭手的程属值*2+等级*2攻击等级*2+属*2程)

 体质(等级*十加属*10HP等级*2+属*2防御)

 智力(等级*十加属*10MP)

 敏捷(等级*2+属*2为弓箭手攻击力属*2为速度)

 人物:一级体质:10力量10敏捷10智力10(HP110攻击42防御42速度40MP110)

 装备:帽子手套靴子衣服护腿项链戒指手镯(除去系统自带的200格的一个空间戒指外还可以戴四个戒指)

 青铜:1~2的攻击或1~2的防御

 白银:2~8攻击2~8防御(不超过两个属

 黄金10~30攻击10~30防御(不超三个)

 暗金30~50攻击30~50防御(不超四个)

 神器50~80攻击50~80防御(神器分为上中下品上品附带三个技能中品附带两个下品附带一个)

 五大仙器:

 复活戒指:一可使三次

 隐身披风:攻击别人后还能隐身30秒被攻击后仍然能隐身30秒平时要隐身没有限制

 飞行项链:可飞行不可带人

 血魔手镯:可以蓝红互换

 芥子带:可以装系统规定可以装的物品

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