第一百六十六章 铁尸将军
铁尸将军,30级波ss,攻击不详,血量不详,拥有技能,复活死尸…一次
复活36具强大坚固的铁尸属下,冷却时间30分钟;瘴气护身…任何近身攻击铁尸将军的人都会受到瘴气的影响,降低3点护甲;震天锤…使用手中巨大的铁锤连续攻击面前的敌人,造成片面伤害并产生晕眩效果;高级僵尸体制…坚硬的体表使它每次受到攻击时能够豁免10点伤害。
以上,就是雷雨花钱从天机阁这个组织手中得到的全部消息了。对于酆都鬼城中据说等级最低的这只波ss,这家以情报起家的组织也没有完成掌握和了解。但即使是这么点简单的资料,也已经是他们付出多名成员挂掉数次的代价才换回来的。
取得4快魔晶的任务就像一座大山一样,死死的
在了雷雨的箭头,在外围波ss基本已经被各家公会包的差不多的时候,神农公会显然是没那个本事去和别人抢的。只有另辟险径,打酆都鬼城中波ss的主意了。
铁尸将军,就是被雷雨盯上的目标之一。
为了这次挑战波ss的行动成功,作战队伍也作出了严密周全的准备,再又进行了数天的冲级后,雷雨觉得时候已经是差不多了。不是已经有了百分百的成功准备,而是时不待我。
属于神农公会自己的传送阵,云霜城城主府可只给了30天的时间。到时候要是无法上
4块魔晶,谁知道搭建公会传送阵又得拖延多久,又得等到什么时候去了。
现在这个难得的机会,必须把握住!
在四五个波ss目标候选当中,雷雨最终还是了铁尸将军---不是它好对付,而是其他的波ss更难对付,甚至有几只是神农公会作战队伍目前想都不敢想的。
波ss暴魔晶,甚至是更高等级的魔核都是一件有概率的事情,30级…50级的波ss体内有可能会出现魔核。一般来说波ss等级越高这个概率越大。50级的波ss就肯定会暴出魔晶,但是从它身上暴出魔核就万分稀罕了。
就在雷雨他们冲击地前边不远处,还有一个天机阁已经探明的波ss点…幽魂皇后。
40级波ss幽魂皇后的半灵体体制对50%物理伤害的豁免,女妖尖吼对周围50米范围内玩家造成恐惧效果,法力丢失更是能让它有选择的使一片空间内的成员全部丢失一定百分比地魔力。种种群体技能让雷雨根本不敢去打这位幽魂皇后的主意…别说神农公会了,即使实力最强大的那几家超级公会在现阶段也没有胆子去挑战这个在40级波ss中都强大的幽魂皇后。
这样地波ss。已经不是简单地人海战术能够弥补地了。在玩家实力没有到达一个层面之前。普通玩家面对这样地波ss群伤技能基本都是秒杀。真想要对付这种波ss。需要地不是成批送死地炮灰。而是大量能够在波ss面前站得住脚能够发挥出作用地精英成员。
可惜地是。这样地精英成员就是任何一个公会现在都缺少地。再大胆地公会也不敢在这个时候冒着巨大地风险去挑战这样地波ss。
铁尸将军并不出在丧尸海中这是雷雨现在最欣慰地一件事了。这个山头上除了零星出现地丧尸和僵尸。几乎没有成数量地怪物。自然对神农公会前进地路途产生不了任何地阻碍。
“靠。好大好丑地家伙!”
尽管事先已经有了准备。但雷雨仍然对铁尸将军地外貌产生了极大地震惊…超过三米地个头。整个身子就像是用钢铁打造一般地金属怪物一般。能够很清晰地看到在阳光折
下地金属光芒。但是它地每一个动作。却引得自己身上夸张地结构变化。让人确实相信面前地怪物并不是钢铁制造。
铁尸将军手中一柄巨大地漆黑色铁锤让人即使隔得老远。都能感受到它地巨大威胁和恐怖。在它地周围并没有任何低级不死怪物地存在。只有三十六只四散游
地铁尸。
“那些铁尸都是25级,没有技能不过皮很厚,铁尸将军的属
探测不出来。”
“法师先集中力量做掉那些铁尸,近战职业跟我拖住铁尸将
虽然知道这些铁尸即使死了也会被铁尸将军的复活死尸技能复活,但雷雨却不得不那么做。也许别地公会能够使用引开铁尸地方法将铁尸将军和它的部下隔绝开来。让它地复活死尸技能无用武之地,可神农公会做不到。这样做,几乎就要用去作战队伍一半以上的成员了。
而且即使以最快速度杀死那些铁尸,也会被铁尸将军复活需要再杀一次。所以说,这个命令是在雷雨自身心里有些矛盾的情况下发布的。
“碰…!”
作为巨盾战士,雷雨第一个
上了铁尸将军的黑色重锤。那种自上而下的绝对力量
迫,让雷雨的五脏六腑都经受了一次巨大的考验!
雷雨并不是没有能力躲过这一锤,巨大身躯带来的强横力量也使得铁尸将军的攻击速度并不是那么的敏捷。只是,他的背后就是自己的队友。作为
盾,他自然不可能有闪避的余地。
似乎,在这个团队中已经有些束缚到我的发挥了…作战队伍的成员虽然都是
选的精英,可无论是从装备还是技术来说都和雷雨有着一定的差距。
而最适合雷雨这个不合常理的巨盾战士发挥的地方,最好是一个人数更少,配合更默契的高手小队。这个想法,只是雷雨的脑海中急速闪过,并没有停留多久。神农公会目前还没有那个实力来凑齐这样的小队,也离不开自己这个会长。
负责牵制的战士们极可能的分散。震天锤是群体伤害加上群体晕眩。以系统赋予铁尸将军的ai来判断,当面前一处地方敌人聚集的最为密集。使用技能能得到最大效果时技能就会马上发动。这样的计算绝对是最精确的,这样的技能打击也绝对是最有效伤害最大化的,是再有经验的玩家也达不到的,只有借助系统的强大计算能力才能办到。
所以大家都尽可能的分散,希望铁尸将军的ai能认为这样的情况并不适合使用技能…即使使用,也不要造成太大的伤害。
那群25级的铁尸很快就被清除,丝毫没有节省魔力的法师终于展现了他们最强大输出体的能力…雷雨特别为这次行动购买了十数瓶魔力恢复葯水,这几乎搜刮光了市场价格最低的全部魔力葯水,从四百五十金币一瓶到五百金币一瓶不等数千金币的开支当然得算在公会账上,不可能全部由雷雨来买单,否则他就算再有钱也是吃不消的。
当然,神农公会目前账上是一分钱没有的,偷窥无罪就提出了以贡献积分来折算这些开支的办法,雷雨想了想也就同意了。6000多金币最后被算作了600贡献积分,弄了半天雷雨又成为了公会当中贡献积分最高的那一个人了。
有了这些魔力恢复葯水打底,法师们的底气也就足了很多,各种技能不断倾洒下皮坚
厚的铁尸并没有能坚持多久。但是随着铁尸将军一声低沉听不出任何意义的嘶吼下,这些刚刚倒下的铁尸又再一次的站了起来。
这种几乎白费力气的打击,是最伤玩家士气的,看着自己辛苦战斗的成果在波ss一个技能下全部复活,每个人都会自问,我再杀死它们一次,它们是否又会复活?好在从天机阁得到的资料让作战队伍的成员都已经了解到了,这个死尸复活的技能半个小时才能使用一次。
这次,法师们就开始有意的节省魔力了,魔力恢复葯水也是有限的,分配到每个法师手中也不过一瓶而已,只有最优秀的法师玩家才被蜂到了两瓶魔力恢复葯水。他们毕竟还要把更多的精力留着对付那头巨大的铁尸将军,到时候每一点魔力都是宝贵的。
只是这样一来,前边牵扯波ss的战士们压力就更大了,各种大型血葯和治疗绷带再被使用,直到那群铁尸被再次的击倒。
“集中攻击!集中攻击!”
小猪追狼大声嘶吼着,指挥着远程职业对准铁尸将军同一个位置做出成规律有批次的整体攻击,50-150的一个个不等伤害在铁尸将军身上暴出,让铁尸将军这个看似刀
不入的巨大怪物也遭受了不清的伤害。
每轮的攻击过后,法师们都会坐下调息,加快魔力恢复速度也是避免输出太猛,强行加铁尸僵尸的仇恨拉了过来。而这时,就由弓箭手们承担了攻击的重任。
雷雨现在忧心的则是铁尸将军的总血量问题,根本看不到波ss的目前血量状况对于击杀波ss来说是一个非常困难的难题。不仅仅是对于无法判断波ss具体血量的担心和摸不着底,波ss的很多技能施展情况也是和血量多寡有关联的,也只有更好掌握波ss的当前血量,才能安排好成员的进攻指挥。
可只有到了二转,强弓猎人和弩手猎人才能学到鹰眼术,能够每隔二十分钟探查一次波ss当前血量剩余情况。而在现在,就只能完全凭借指挥官的经验和现场崩计了。
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